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Un corridoio di specchi metterà i visitatori faccia a faccia con il proprio avatar, per riflettere sul ruolo del doppio e della maschera. |
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I mondi virtuali consentono di apparire agli altri esattamente come vogliamo, l’exhibit permetterà ai visitatori di cambiare abito, sesso e corporatura al proprio avatar, giocando con i concetti di identità e rappresentazione. |
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Se tre visitatori interagiranno contemporanemaente sul monumento, la statua si animerà e porgerà loro un dono. L’exhibit fornisce un esempio di comportamento collaborativo in un ambiente virtuale. |
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Un resoconto delle geografie, dei popoli e delle architetture dei principali mondi online, per la prima volta riunite insieme. |
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Verrà concesso di porre tre domande ai proprietari di alcuni mondi virtuali: loro risponderanno. |
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L’exhibit farà sperimentare il lavoro virtuale mediato da avatar. |
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L’exhibit “punirà” i visitatori che non si attengono ad una regola, esemplificando la necessità di una regolamentazione dei comportamenti anche negli spazi virtuali. |
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