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gen 05
2010

Inaugurazione al Balì

Posted by Carlo in visite guidate , Museo del Balì , Mostra , inaugurazione , avatar

Carlo
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Prove tecniche prima dell'apertura: il teletrasporto.

 

 

Le postazioni vengono accese...

 

...una dopo l'altra.

 

 

La presentazione dei contenuti della mostra...

 

... e del mezzo videoludico che utilizza.

 

 

Primi ingressi.

 

 Visita guidata personalizzata.

 

Primo turno di explainer.

 

 

Avatar rimarrà aperta al Museo del Balì fino al 15 marzo 2010

ago 24
2009

Avatar, rilasciato il primo trailer

Posted by Carlo in James Cameron , avatar , 3d

Carlo
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Dopo il rilascio, qualche mese fa, di un teaser evocativo che poco diceva del film vero e proprio, da pochi giorni è in circolo il primo teaser di Avatar che mostra alcune scene dalla pellicola definitiva.

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Avatar, l'ultimo lavoro di James Cameron, tocca il tema dei mondi virtuali più che per il concetto di avatar in sé (dalla sinossi ufficiale sembrerebbe infatti poco più che un espediente narrativo per lanciare una storia di conflitto fra mondi affatto virtuali), bensì per l'utilizzo massivo di nuove tecnologie di ripresa.

Dopo aver dato il via, con Terminator 2, alla stagione della computrer grafica (CG) nel cinema, Cameron si appresta con Avatar a far fare al mezzo un ulteriore passo in avanti, mescolando il cinema con i videogiochi e facendo diventare così il set un mondo virtuale.

In poche parole, mentre la CG classica si limita ad aggiungere modelli 3D in fase di postproduzione, la nuova tecnologia usata da Cameron permette al regista di visualizzare gli effetti in CG in tempo reale, proprio mentre gira la scena.

Un esempio chiarificatore: il film è pieno di strane creature blu che vivono in una giungla popolata da mostri dinosauriformi. Con le tecniche tradizionali girare una scena di combattimento fra le creature blue ed uno di questi mostri avrebbe implicato due passaggi ben distinti temporalmente: prima il regista avrebbe girato con gli attori in carne ossa davanti ad un green screen, poi tramite un computer avrebbe trasformato gli attori nelle creature blu e aggiunto il mostro e la giungla. 

La nuova tecnologia permette di avere una videocamera collegata al computer che visualizza in diretta gli attori nella loro forma finale di creature blu così come lo sfondo digitale con la giungla ed il mostro. Il regista può muovere questa videocamera virtuale come vuole e riprendere la scena di combattimento da qualsiasi angolo "come se fosse reale".

Il cambio di paradigma sembra così importante da dedicare al film  queste righe su un blog che parla di mondi virtuali tradizionalmente infatti prima si girava il film e poi si aggiungiavano degli inserti digitali. Cameron fa il contrario: prima costruisce il mondo virtuale e poi vi entra per filmarlo. Il virtuale passa da trucco che deve rimanere dietro la camera a soggetto principe del film, costantemente inquadrato.

giu 12
2009

Jeffrey Ventrella al Brain 2 Brain

Posted by Carlo in there , Second Life , Jeffrey Ventrella , Brain 2 Brain , avatar , 3d

Carlo
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Segnaliamo l'ottima intervista di Brain 2 Brain a Jeffrey Ventrella.


gen 21
2009

Foto di classe

Posted by Tomaso in visite guidate , avatar

Tomaso
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Non è mai piacevole fare post "postumi" per così dire, la maggior parte delle volte non ricordi bene cosa era successo e le sensazioni che avevi provato.Tuttavia questo non è il caso. Sarà perché si trattava della prima visita guidata ad Avatar e quindi come per tutte le prime volte, seppur condite da tremarella e ansia da prestazione, non si scordano mai. Oppure per l'entusiasmo della classe, insomma il ricordo è ancora molto vivo.


E' quindi con grande piacere che scrivo questo post per presentare le prime immagini di una visita guidata scolastica, attualmente consultabili nella foto gallery.


Era una fredda mattina di ottobre (rimando al post della giornata per il commento originario) prima visita, problemi tecnici vari. Insomma un classico di tutte le "prime". La visita inizia e ahimé i PC iniziano ad avere problemi (il PCI già all'epoca già ne aveva avuti parecchi...) tuttavia grazie all'interesse dei ragazzi la visita riesce.
Forse ho imparato più io da questa prima visita che i ragazzi. Ho imparato l'importanza dei volti, specialmente in un lavoro come la guida, ma ho anche imparato che una aumentare la carica emotiva dei propri discorsi paga, sempre. Più ci si mette a nudo, più si è reali, veri, più l'ascoltatore ascolta, capisce e non subisce.

 

 

Non una visita classica, frontale e noiosa, quella non riesce mai, neppure se va tutto bene, neppure se la si fa davanti ad uno specchio, ci si annoia comunque... anche da soli. Attraverso le sale gli Avatar degli studenti e degli insegnanti si mischiano, non esistono più differenze di età, tutte le barriere si superano, ma su questo punto, per rispetto, non mi dilungo.

 

Queste però sono le conclusioni dopo più di tre mesi di mostra e alle soglie dei trentanni...
Adesso mi aspetto i commenti di gente più giovane!

Ringraziamo la professoressa Sabrina Tambosi per aver scattato e inviato le belle immagini delle classi 3MA, 4MB e 5MB Mercurio IIS Martino Martini.

dic 19
2008

Quando un Adesivo inizia a girare il Mondo...

Posted by Tomaso in Mostra , immagini , bambini , avatar , adesivo

Tomaso
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Pubblichiamo di seguito, senza troppe inutili parole le fotografie di Tommaso Gallina.





 

A voi gli eventuali commenti!

dic 05
2008

AVATAR_MEETING: Rappresentare il virtuale

Posted by Carlo in sociologia , Second Life , nuovi media , mondi virtuali , Molotov Alva , moda , machinima , avatar

Carlo
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La serata è iniziata con la negazione dell'auralità, tanto cara a McLuhan: Gayeton è rimasto in silenzio per cinque minuti facendo parlare lo schermo dietro di lui. Quindi ha preso la parola il suo alter ego digitale Molotov Alva che ha scoperto l'invarianza del cuore rispetto a qualsiasi tipo di mondo esterno (ep.10).E solo quando Molotov ha attraversato la porta di uscita da Second Life, Gayeton ha iniziato la sua dissertazione sul come e sul perchè documentare,  filmare ed elaborare ciò che avviene nei mondi digitali.

A breve metteremo online un video della conferenza di ieri.

Mentre è già online un' audio intervista a Douglas Gayeton curata da Jessica Ceotto per Trentoblog.

 

Colgo l'occasione per ringraziare di nuovo tutto il pubblico del ciclo AVATAR_meeting e naturalmente i relatori che si sono susseguiti nelle quattro serate.

A presto!


 

nov 14
2008

Divorzio per colpa di Second Life: un caso "reale"

Posted by Matteo in Second Life , divorzio , avatar

Matteo
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Gb,la moglie scopre che lui ha l'amante

Primo divorzio al mondo scatenato da un tradimento "virtuale": una coppia britannica si è separata perché la moglie si è accorta che l'avatar del marito aveva una relazione extramatrimoniale con una prostituta su Second Life. Entrambi appassionati della comunità tridimensionale online, che consente di riprodurre a proprio piacimento una seconda vita, Amy Taylor e David Pollard si erano conosciuti nel 2003 su internet.

Secondo il tabloid Daily Mail, i due trascorrevano quasi più tempo sul web che nella vita reale. E un giorno la donna ha scoperto l'avatar (l'alter ego) del marito in una posizione compromettente con una prostituta. "Sono diventata pazza: ero così ferita che non potevo credere a quel che era successo", ha confessato Amy.

Usando la moneta virtuale (il Linden Dollar), utilizzata dai residenti di Second Life, la donna ha assunto un detective per indagare sull'adulterio. Ad aprile la scoperta dell'avatar del marito abbracciato a una prostituta su un divano. "L'atteggiamento era molto affettuoso", ha spiegato una furiosa Amy.

Il marito faceva cyber-sesso con un'utente negli Usa e per quanto i due non si fossero mai incontrati di persona, Amy si è sentita ugualmente tradita. "Gli ho chiesto di farmi leggere le conversazioni, ma lui ha spento il computer: ha confessato che aveva contatti con una donna americana da una settimana o due, ma ha detto pure che il nostro matrimonio era finito, che non mi amava più e che non avremmo mai dovuto sposarci", ha aggiunto la donna.

David ha detto che "non pensa di aver fatto nulla di male" e ha aggiunto che il problema non era Second Life, ma la sua relazione con quella che, per tre anni, è stata la moglie. "Non ha mai fatto nulla in casa: stava solo al computer a fare giochi di ruolo. E se volevo trascorrere un po' tempo con lei, glielo dovevo chiedere, ma lei si staccava sempre a fatica", si è giustificato l'uomo.

"Vado ancora online, ma non così tanto come prima - la risposta piccata della donna. Ho già conosciuto qualcun altro e viviamo insieme. Sono molto felice: so che suona strano, ma mi fa bene".

 

fonte: http://www.tgcom.mediaset.it/mondo/articoli/articolo433093.shtml

 

Che sia davvero il primo divorzio al mondo? Non credo proprio...
nov 13
2008

Chi sei tu?

Posted by Matteo in visite guidate , avatar

Matteo
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"Chi sei tu?" è la domanda che più frequentemente mi capita di sentire durante le visite. Seduti davanti a quelle macchine ci si immerge in un mondo in cui l'aspetto fisico perde completamente di significato e l'avatar diventa il nuovo io! Ora dobbiamo aprire gli occhi su un nuovo mondo in cui reimparare a camminare è obbligatorio, ragazzi che fino ad un momento prima erano amici diventano improvvisamente degli estranei, la nostra personalità scompare, uno smarrimento ci assale... "Chi sono io? E chi sei tu?" Attraverso l'unico mezzo che ci collega ancora alla realtà, ovvero la voce, ricreiamo quei rapporti sociali che ci contraddistinguono nella vita vera di tutti i giorni, impariamo a riconoscere in quei avatar l'amico di infanzia o il compagno di banco ed insieme partiamo per una nuova indimenticabile avventura.

nov 11
2008

AVATAR_AUGURI

Posted by Tomaso in visitatori , utenti , Mostra , avatar

Tomaso
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Siamo a un mese di vita, della mostra ovviamente, e ci pareva doveroso ringraziare tutte le persone che si sono avvicinate a questa esperienza, magari seguendo strade differenti... Siete tantissimi e questo non può che farci piacere, la somma dei contatti Facebook, Myspace, Youtube, Avatarexperience e le effettive visite in mostra raggiunge quota 11.907!

Grazie per la fiducia e l'affetto che ogni giorno ci dimostrate.

Vi aspettiamo numerosi anche ad AVATAR_MEETING.

 

ott 27
2008

Uccide un avatar. Arrestata

Posted by Carlo in sociologia , mondi virtuali , diritto , avatar

Carlo
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La sposa rabbiosa, la 43enne Mayumi Tomari, è ora imprigionata a Sapporo, distante un migliaio di chilometri dalla sua residenza, nei pressi di Miyazaki. La donna ha effettuato il login utilizzando i dati d'accesso rubati ad un impiegato 33enne che aveva virtualmente sposato nel mondo virtuale del gioco. Una volta preso possesso dell'avatar dell'ex marito fittizio, Mayumi Tomari ha costretto il personaggio virtuale a fare harakiri, eliminandolo dal gioco.

Una vendetta scaturita dalla rabbia: "Sono stata costretta al divorzio all'improvviso, senza alcun preavviso. Tutto ciò mi ha fatto arrabbiare molto" avrebbe dichiarato la donna agli inquirenti. Non ancora accusata formalmente, la sposa assetata di vendetta rischia grosso: se giudicata colpevole, sarebbe costretta a pagare una multa il cui importo può arrivare fino all'equivalente di circa 3mila euro ma potrebbe essere condannata persino a 5 anni di reclusione stando alle cronache locali. Il tutto per aver effettuato l'accesso al gioco in maniera illegale, manipolando i dati di un altro utente. Sino ad ora, nessuna reazione da parte del proprietario dell'avatar eliminato: tuttavia è possibile che quest'ultimo citi in giudizio la donna per il danno subito, anche se non è ancora ben chiaro in che modo l'accusata sia riuscita ad impossessarsi dei dati d'accesso all'account.


Quella dei matrimoni tra avatar è una delle opzioni offerte alla socialità tra utenti offerta da Maple Story, gioco di origine coreana da qualche anno esportato in tutto il mondo. Di certo non è l'unico mondo virtuale a permetterlo: è possibile sposare l'avatar di un perfetto sconosciuto anche in altri titoli, come ad esempio avviene su Second Life grazie ai wedding planner per il cyber-matrimonio. Sposare sul web uno sconosciuto sembra divertire sempre più utenti: stando a quanto predetto da Adam Sarner, analista di Gartner, entro il 2015 il 2% dei cittadini statunitensi convolerà a nozze virtuali con utenti mai conosciuti dal vivo e che mai si incontreranno."

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